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于欣偉:網游分級關乎未成年人保護

2018年03月19日 10:16 | 作者:呂巍 | 來源:人民政協報
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2017年,中國手機游戲成為全球最大市場,規模超過2000億元,網游的注冊用戶達到了5.8億人次,產業的發展速度和參與人群都超出了預計。其帶來的社會問題也隨之顯現——游戲玩家低齡化趨勢明顯,有些游戲成為毒害青少年成長的新“鴉片”。游戲產業如此紅火之下,如何在保障用戶體驗的同時防止沉迷、界定游戲邊界和適齡人群,是亟待考慮的問題。

本報訊(記者呂巍)全國政協委員、廣州大學副校長于欣偉一直關注網絡游戲對青少年的影響,她在調研中發現,由于網游的娛樂性強,使用手機玩游戲又很方便,隨著手機和上網價格的下降,游戲玩家的門檻越來越低,大量的中小學生把網游當成自己最主要的興趣愛好,網絡游戲已經成為家長和公眾心目中嚴重影響青少年健康成長的不良事物。

雖然不少網游企業已經開啟實名認證,但不少孩子借用別人的身份證一樣可以簡單通過實名認證,形同虛設。于欣偉建議,盡快研究出臺強制性分級標準、明確統籌牽頭政府部門、嚴格監管和審核對分級制度的合規執行情況、盡快完善國內正版游戲市場。

于欣偉表示,網絡游戲帶來的社會問題是個全球性課題。游戲分級機制已經成為國際經驗和管理游戲產業的慣例。

在于欣偉看來,分級就是一個標準制定的過程。就是針對不同人群的適應度,對內容進行一個界定和標準。同時,于欣偉建議盡快明確統籌牽頭政府部門、嚴格監管和審核對分級制度的合規執行情況,并盡快完善國內正版游戲市場,在保障用戶體驗的同時防止沉迷、界定游戲邊界和適齡人群。

此外,于欣偉表示,要在身份認證方面增強實名制認證手段,不允許賬號聯動,不允許使用QQ或微信、微博等賬號進入游戲。同時,要求游戲運營方增強多因素身份認證體系。

“這些都是技術問題,并不難解決,目前的難點在于事中、事后的監管措施如何落實到位。”于欣偉提出,打擊盜版,盡快完善國內正版游戲市場,保障游戲開發者和從業者的共同利益,推動產業鏈條相關各方自覺遵守和履行分級規則。

編輯:位林惠

關鍵詞:未成人 網游 分級

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